Интернет кафулињата се преполни со гејмери
12.07.2008 19:22
Да се поминуваат по пет-шест, па и повеќе часови на компјутер играјќи видео игри или сурфајќи на интернет, да се живее во сајбер простор во едно време беспросторно. Ова станува начин на живот на голем број млади. На секој чекор има интернет кафулиња преполни со гејмери. Од шестгодишни деца до луѓе во триесеттите години играат видео игри, несвесно заменувајќи го реалниот со виртуелен свет, во кој најчесто треба да се убијат многу противници за да се стигне на следното ниво. „Играме „Кантер“, „Дота“, „Ворлд оф вор крафт“. Агресивните игри се поинтересни во интернет кафе“, рече гејмер. Со часови мрежно поврзани се обидуваат да ги уништат противниците, виртуелни конкуренти од другата страна на екранот. „Не знам дали е сега таков период на младинава, да играат такви пукачки игри, не знам точно да ви кажам зошто се толку агресивни, ама ги обожаваат“, изјави Шпиро Спасовски, сопственик на интернет кафуле. Експертите предупредуваат дека ваквите игри се опасни. Агресивноста од пред компјутерот продолжува и во играта надвор од интернет кафулињата, затоа што кога ќе излезат во реалниот свет, тие не знаат како поинаку да комуницираат. „Јас имав можност да посматрам неколку интернет кафиња, но и подолго време една група на деца кои доаѓаа еден период. Тие играа постојано воени игри. Толку се занесуваат, дури вриштеа, се внесуваа во тоа“, вели Илија Ацевски, универзитетски професор. „Притоа се прашував каква врска има тоа со реалноста, кога ќе се соочат после тоа во реалниот живот. Дали има негативни последици? Секако“, рече Ацевски. Гејмерите признаваат дека видео игрите се зависност, но најчесто за тоа не сакаат да зборуваат пред камера. Велат дека остануваат со часови пред компјутер за да победат, како што велат со нивниот јазик, да ја свртат играта и повторно да почнат од почеток. Во Македонија досега не се направени посериозни научни истражувања за негативното влијание од долготрајното играње видео игри или постојаното сурфање на интернет. Но, научните истражувања во светот укажуваат на фактот дека таквиот начин на комуникација претставува зависност иста како зависноста од сите видови пороци. Од социолошка гледна точка ваквиот начин на комуникација претставува отуѓување на луѓето едни од други, но и од самите себеси. Живеат во свој свет во кој можат да бидат што сакаат и да го заменат вистинскиот идентитет со некој друг. Во информатичкото општество, во кое сме одамна влезени, компјутерите и интернетот се неопходни, но мора да се сфати дека тие се само средство за работа, вели социологот Илија Ацевски. „Компјутерот и овој тип на комуникација треба да се доживува како средство, како начин, да служи на некоја потреба на човекот, а не да се наметне во една патолошка смисла, човек да стане зависен од тоа дека се таму се наоѓа“, додаде Илија Ацевски. Гејмерите се сосема обични луѓе. Тоа се деца, татковци, сопрузи, браќа, но зад компјутерскиот екран имаат друг лик, со речникот на компјутерџиите, најчесто стануваат сајбер ѕверови.
| 1. | Боби од Охрид на 13.07.2008 во 02:15 напиша: |
| Сите тие пукачки игри што ги спомнавте си се рангирани: PG,MA 12+, 18+ итн. Меѓутоа кај нас мали деца по цел ден играат насилни/крвнички игри кои што се наменети само за возрасни. Не ги кривам институциите. Каде се родителите, каде се "возрасните" сопственици на интернет кафулињата. |
| |
| 2. | Marko на 13.07.2008 во 09:59 напиша: |
| Vo virtuelniot svet mozes da imas dobra kola, garderoba, dobro oruzje i status (nivo). Koe nema sansa da go imas vo naseto realno sekojdnevie. Denesnite igraci zavisnici od video igrite se zrtvi na modernoto vreme i stil na ziveenje. Ednostavno kazano svetot otide u ..... |
| |
| 3. | lide на 13.07.2008 во 16:43 напиша: |
| neznam zosto se obvinuvat internet kafuliljata koga televiziite se prepolni so nasilnicki filmovi i imja potiknuvat strasta na decata ednostavno da naucat nesto i seto toa potoa go kreirat vo realniot zivot jas kako graganka mislam tie igri i filmovi da nese emituvat pred polnok bidejki decata sezloupotrebuvat i ucat nesti sto netreba.... |
| |
| 4. | Стефан од Скопје на 13.07.2008 во 17:20 напиша: |
Гејмерите се пораз ѕа општеството. Така ѕалудно да се торши времето, наместо да се создава, да се истражува, да се направи нешто во животот. Паразитирање. Неблагодарност. Попрво би се пријавил за волонтер и помагал во Африка, него вака да го потрошам животот. |
| |
| 5. | darko156 од Скопје на 14.07.2008 во 15:42 напиша: |
Не ми е јасно како може континуирано да се повторуваат истите приакзни без да се погледне малку подлабоко. Тоа што експертот посматрал не е го прави експерт. Нека излезе да го рече истово откако ќе направи научно издржано истражување. а не одокативна проценка. Континуирано во вакви прилози, новинарите се вадат на "научните истражувања во светот укажуваат на фактот дека таквиот начин на комуникација претставува зависност иста како зависноста од сите видови пороци." Каде се истражувањата, дајте прикажете ги. Да, можеби од една странаее така, ама не е се така еднострано. Побарајте ги истражувањата кои покажуваат дека децата многу добро знаат што е игра што реалност, најдете ги истражувањата кои посочуваат на побрзиот развој на децата кои играат игри. И уште нешто. Тие виртуелни противници, воопшто и не се нереални, и тие се татковци, сопрузи и сл. само се наоѓаат од другата стрна на кабелот. |
| |
| 6. | Pigi од skopje на 15.07.2009 во 04:09 напиша: |
| Moja e izjavata...GEJMER SUM!!!<3 |
| |
|